J.A.C.K EDITOR documentation in English
/ Jack Editor Docs

Jack Editor – 1.1 3773

images/jack.png

J.A.C.K. (Just Another Creation Kit; ранее известный как Jackhammer) - это новый редактор уровней для игр с квейковской BSP-архитектурой.

Цель - разработка удобного кроссплатформенного инструмента, способного воплотить лучшие качества существующих редакторов, таких, как Valve Hammer Editor, Q3Radiant и других. Несмотря на то, что Quake и Half-Life вышли много лет назад, вокруг них собралось огромное комьюнити, до сих пор разрабатывающее моды и игры на их базе. Однако существующие редакторы имеют принципиальные недостатки, которые хорошо знакомы их пользователям. J.A.C.K. же претендует на роль универсального инструмента разработки уровней для классических игр. Да и не только классических!
Редактор активно развивается, есть планы по добавлению поддержки Source Engine и Unity.

Разработка J.A.C.K. ведётся с августа 2013 года. Сейчас наша команда готова представить вам свежую публичную бету версию 1.1.3773. Несмотря на то, что не все идеи воплощены и не все функции до конца отлажены, вы уже можете скачать довольно функциональную версию редактора, установить и оценить J.A.C.K. в действии. Не забывайте, что бета-версия может содержать различные ошибки. Мы заинтересованы в широком тестировании редактора и заранее благодарим вас за отзывы и предложения! Кроме того, вы можете поддержать проект материально, пожертвовав какую-либо сумму на его развитие.

Разные версии jack editor

Разные версии J.A.C.K. 1.1.1064 J.A.C.K. 1.1.3773
Windows скачать скачать
Linux x86 скачать скачать
Linux x64 скачать скачать
Image 1
Image 2
Image 3
Image 1
Image 2
Image 3
Image 2
Image 3
Поддерживаемые игры
  • Half-Life (включая моды и Gunman Chronicles)
  • Quake (включая моды и некоторые игры на движке, напр. Hexen II)
  • Quake II (включая моды)
  • Quake III (включая моды и игры на базе idTech3, напр. Tremulous)

Основные возможности

  • Кроссплатформенность: редактор доступен как для пользователей Windows, так и Linux.
  • Поддержка больших объёмов памяти: 64-битная версия снимает ограничение в 2 Гб доступной оперативной памяти.
  • Поддержка больших карт: можно создавать и редактировать уровни размером до 262144 х 262144 юнитов.
  • Расширяемость: поддержка разнообразных плагинов.
  • Поддержка множества игровых форматов: смотрите в редакторе модели и спрайты разных игр, загружайте разные форматы карт, от MAP до VMF.
  • Эффекты текстур в реальном времени: поддержка прозрачности, анимации и скроллинга текстур, шейдерных скриптов Quake III способствует лучшему восприятию уровня в процессе разработки.
  • Встроенный редактор шейдеров: теперь процесс создания шейдеров для Quake III и игр на основе её движка превращается в удовольствие!
  • Кривые поверхности: редактор поддерживает работу с кривыми поверхностями, используемыми в играх на основе движка Quake III.
  • Динамическое небо: скайбокс в редакторе будет таким же, как в игре.
  • Цветовые схемы: внешний вид редактора легко настраивается.
  • Автосохранение и SteamCloud: настройте автосохранение и облачное сохранение, чтобы не потерять ваш проект в случае сбоев редактора или собственных дизайнерских ошибок.
  • Дополнительные инструменты: склейка брашей, триангуляция, UV-Lock, множественные визгруппы, отображение моделей в 2D-виде, автоматическое выделение в 3D, сохранение логических связей и многое другое...

Системные требования

WINDOWS / LINUX / MAC OS
  • ОС: Windows XP SP3 / 7 / 10 / Ubuntu / Debian / Mint / MacOS 10.12 Sierr или новееке, напр. Hexen II)
  • Процессор: CPU 2 ГГц
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 512 Мб видеокарта
  • Место на диске: 50 MB