J.A.C.K EDITOR documentation in English
/ Jack Editor Docs

Полезные горячие клавиши

  • Alt + E: масштабировать вершины (манипулирование вершинами)
  • Alt + P: проверить карту на наличие проблем.
  • Alt + F3: просмотр окна сообщения.
  • Alt + Backspace: отменить последнее действие.
  • Alt + Enter: редактировать свойства объекта.
  • Alt + Shift + Backspace: повторить ранее отмененное действие.
  • Ctrl + 3: центрировать 3D-виды на выбранных объектах.
  • Ctrl + 4: автоматическое изменение размера 4 представлений в окне карты.
  • Ctrl + A: выбрать все объекты.
  • Ctrl + B: привязать выбранные объекты к сетке (без изменения размера / относительности)
  • Ctrl + C: скопируйте выделенный фрагмент и поместите его в буфер обмена.
  • Ctrl + D: скрыть все кисти деталей.
  • Ctrl + E: центрировать 2D-виды на выбранных объектах.
  • Ctrl + F: разделить грань (манипуляции с вершинами)
  • Ctrl + G: создать ассоциативную группу со всеми выбранными объектами.
  • Ctrl + H: временно скрыть невыделенные объекты.
  • Ctrl + I: перевернуть выбранные объекты по вертикали.
  • Ctrl + K: сделать вторую выбранную сущность целью первой выбранной сущности.
  • Ctrl + L: зеркально отразить выбранные объекты по горизонтали.
  • Ctrl + M: поворот, масштабирование и / или перемещение выбранных объектов.
  • Ctrl + N: создать новый документ.
  • Ctrl + O: открыть существующий документ.
  • Ctrl + Q: отменить выбор всех выбранных объектов.
  • Ctrl + R: повернуть выделенные объекты против часовой стрелки.
  • Ctrl + S: сохранить активный документ.
  • Ctrl + T: создать новый объект, используя выбранные твердые тела.
  • Ctrl + U: превратить каждое из выбранных тел в группу полых объектов.
  • Ctrl + V: вставить содержимое буфера обмена.
  • Ctrl + W: отсоединить выбранные твердые тела от их объекта.
  • Ctrl + X: вырезать выделение и поместить его в буфер обмена.
  • trl + Y: с повторить ранее отмененное действие.
  • Ctrl + Z: отменить последнее действие.
  • Ctrl + F2: автоматическое создание игровых конфигураций.
  • Ctrl + F4: закрыть активный документ.
  • Ctrl + F6: переход к следующему окну документа.
  • Ctrl + Ins: скопируйте выделенный фрагмент и поместите его в буфер обмена.
  • Ctrl + Tab: переход к следующему окну документа.
  • Shift + A: режим наложения текстуры.
  • Shift + B: инструмент для создания блоков.
  • Shift + C: камера.
  • Shift + D: применить надписи.
  • Shift + E: инструмент создания сущностей.
  • Shift + G: увеличить.
  • Shift + I: инвертировать выделение всех объектов.
  • Shift + L: включение блокировки текстуры для движений и вращений.
  • Shift + P: инструмент «Путь»
  • Shift + Q: отменить выбор всех выбранных объектов.
  • Shift + R: переключить сетку.
  • Shift + S: инструмент выделения.
  • Shift + T: применить текущую текстуру к выделению.
  • Shift + V: манипуляции с вершинами.
  • Shift + W: включить автоматическую привязку вершин к сетке.
  • Shift + X: инструмент обрезки.
  • Shift + Z: развернуть текущий вид.
  • Shift + F1: установить режим «Поднять + Выбрать» (инструмент «Текстура»).
  • Shift + F2: установить режим «Лифт» (инструмент «Текстура»).
  • Shift + F3: установить режим «Выделение» (инструмент «Текстура»).
  • Shift + F4: установить режим «Применить (только текстура)» (инструмент «Текстура»).
  • Shift + F5: установить режим «Применить (текстура + значения)» (инструмент «Текстура»).
  • Shift + F6: установить режим «Применить (текстура + оси + значения)» (инструмент «Текстура»).
  • Shift + F7: установить режим «NULL для выбранного» (инструмент «Текстура»).
  • Shift + F8: установить режим «NULL на невыделенное» (инструмент «Текстура»).
  • Shift + F9: установить режим «Выровнять по виду» (инструмент «Текстура»).
  • Shift + Del: вырезать выделение и поместить его в буфер обмена.
  • Shift + Del: удалить текущий путь.
  • Shift + Ins: вставка содержимого буфера обмена.
  • Shift + Tab: уменьшение 2D-макета / режима 3D-рендеринга.
  • Ctrl + Alt + S: сохранить активный документ под новым именем, содержащим увеличенный номер версии.
  • Ctrl + Alt + T: триангуляция граней (манипулирование вершинами)
  • Ctrl + Alt + W: сварные вершины (манипуляции с вершинами)
  • Ctrl + Shift + A: выровнять текстуру на выбранных гранях в соответствии с обзором 3D-камеры.
  • Ctrl + Shift + B: привязывать каждый выбранный объект к сетке индивидуально (без изменения размера / относительности)
  • Ctrl + Shift + Backtab: переход к предыдущему окну документа.
  • Ctrl + Shift + C: вырезать, используя выбранные объекты.
  • Ctrl + Shift + D: сделать выделенные кисти детализированными (установить флаг CONTENTS_DETAIL)
  • Ctrl + Shift + E: преобразовать текущий путь в объекты.
  • Ctrl + Shift + F6: переход к предыдущему окну документа.
  • Ctrl + Shift + G: выбирает кисть по номеру.
  • Ctrl + Shift + H: превратить каждое из выбранных тел в группу полых объектов.
  • Ctrl + Shift + I: инвертировать матрицу выбранных кривых кистей.
  • Ctrl + Shift + L: включить блокировку текстуры для масштабирования.
  • trl + Shift + M: с объединить выделенные объекты.
  • Ctrl + Shift + P: экспортировать содержимое окна сообщения в файл.
  • Ctrl + Shift + Q: переключение видимости дерева отбраковки.
  • Ctrl + Shift + R: повернуть выбранные объекты по часовой стрелке.
  • Ctrl + Shift + S: сделать выбранные кисти структурными (снять флажок CONTENTS_DETAIL)
  • Ctrl + Shift + T: транспонировать матрицу выбранных кривых кистей.
  • Ctrl + Shift + U: переключить дерево отсечения.
  • Ctrl + Shift + W: включить игнорирование группы.
  • Ctrl + Shift + Z: повторить ранее отмененное действие.
  • F: включить фильтрацию текстур.
  • H: временно скрыть выделенные объекты.
  • O: переключение размеров обрезки (инструмент обрезки).
  • P: переключить 3D-сетку.
  • Q: переключить тест глубины для наложения выделения.
  • U: показать все визгруппы.
  • X: включение автоматического выбора 3D-объекта при перетаскивании мышью.
  • Z: переключить режим свободного просмотра.
  • F1: открыть справочное руководство (этот файл)
  • F2: параметры конфигурации.
  • F3: редактировать скрипты эффектов / шейдеров.
  • F4: снова экспортировать уровень в тот же формат.
  • F5: синхронизировать локальные файлы с удаленным хранилищем.
  • F6: панель объектов.
  • F7: панель текстуры.
  • F8: управление фильтром.
  • F9: запустить карту в игре.
  • Back: переход к предыдущему окну документа.
  • Break: прервать процесс компиляции (окно процесса компиляции)
  • Tab: увеличение 2D-компоновки / режима 3D-рендеринга.
  • Del: удалить отмеченные объекты.
  • Del: удалить выбранные узлы пути.
  • Forward: переход к следующему окну документа.
  • Ins: добавление узлов пути перед выбранными узлами.
  • PgDown: следующая камера (инструмент «Камера»)
  • PgUp: предыдущая камера (Camera Tool)
  • [: уменьшить размер сетки.
  • ]: увеличить размер сетки.