Полезные горячие клавиши
- Alt + E: масштабировать вершины (манипулирование вершинами)
- Alt + P: проверить карту на наличие проблем.
- Alt + F3: просмотр окна сообщения.
- Alt + Backspace: отменить последнее действие.
- Alt + Enter: редактировать свойства объекта.
- Alt + Shift + Backspace: повторить ранее отмененное действие.
- Ctrl + 3: центрировать 3D-виды на выбранных объектах.
- Ctrl + 4: автоматическое изменение размера 4 представлений в окне карты.
- Ctrl + A: выбрать все объекты.
- Ctrl + B: привязать выбранные объекты к сетке (без изменения размера / относительности)
- Ctrl + C: скопируйте выделенный фрагмент и поместите его в буфер обмена.
- Ctrl + D: скрыть все кисти деталей.
- Ctrl + E: центрировать 2D-виды на выбранных объектах.
- Ctrl + F: разделить грань (манипуляции с вершинами)
- Ctrl + G: создать ассоциативную группу со всеми выбранными объектами.
- Ctrl + H: временно скрыть невыделенные объекты.
- Ctrl + I: перевернуть выбранные объекты по вертикали.
- Ctrl + K: сделать вторую выбранную сущность целью первой выбранной сущности.
- Ctrl + L: зеркально отразить выбранные объекты по горизонтали.
- Ctrl + M: поворот, масштабирование и / или перемещение выбранных объектов.
- Ctrl + N: создать новый документ.
- Ctrl + O: открыть существующий документ.
- Ctrl + Q: отменить выбор всех выбранных объектов.
- Ctrl + R: повернуть выделенные объекты против часовой стрелки.
- Ctrl + S: сохранить активный документ.
- Ctrl + T: создать новый объект, используя выбранные твердые тела.
- Ctrl + U: превратить каждое из выбранных тел в группу полых объектов.
- Ctrl + V: вставить содержимое буфера обмена.
- Ctrl + W: отсоединить выбранные твердые тела от их объекта.
- Ctrl + X: вырезать выделение и поместить его в буфер обмена.
- trl + Y: с повторить ранее отмененное действие.
- Ctrl + Z: отменить последнее действие.
- Ctrl + F2: автоматическое создание игровых конфигураций.
- Ctrl + F4: закрыть активный документ.
- Ctrl + F6: переход к следующему окну документа.
- Ctrl + Ins: скопируйте выделенный фрагмент и поместите его в буфер обмена.
- Ctrl + Tab: переход к следующему окну документа.
- Shift + A: режим наложения текстуры.
- Shift + B: инструмент для создания блоков.
- Shift + C: камера.
- Shift + D: применить надписи.
- Shift + E: инструмент создания сущностей.
- Shift + G: увеличить.
- Shift + I: инвертировать выделение всех объектов.
- Shift + L: включение блокировки текстуры для движений и вращений.
- Shift + P: инструмент «Путь»
- Shift + Q: отменить выбор всех выбранных объектов.
- Shift + R: переключить сетку.
- Shift + S: инструмент выделения.
- Shift + T: применить текущую текстуру к выделению.
- Shift + V: манипуляции с вершинами.
- Shift + W: включить автоматическую привязку вершин к сетке.
- Shift + X: инструмент обрезки.
- Shift + Z: развернуть текущий вид.
- Shift + F1: установить режим «Поднять + Выбрать» (инструмент «Текстура»).
- Shift + F2: установить режим «Лифт» (инструмент «Текстура»).
- Shift + F3: установить режим «Выделение» (инструмент «Текстура»).
- Shift + F4: установить режим «Применить (только текстура)» (инструмент «Текстура»).
- Shift + F5: установить режим «Применить (текстура + значения)» (инструмент «Текстура»).
- Shift + F6: установить режим «Применить (текстура + оси + значения)» (инструмент «Текстура»).
- Shift + F7: установить режим «NULL для выбранного» (инструмент «Текстура»).
- Shift + F8: установить режим «NULL на невыделенное» (инструмент «Текстура»).
- Shift + F9: установить режим «Выровнять по виду» (инструмент «Текстура»).
- Shift + Del: вырезать выделение и поместить его в буфер обмена.
- Shift + Del: удалить текущий путь.
- Shift + Ins: вставка содержимого буфера обмена.
- Shift + Tab: уменьшение 2D-макета / режима 3D-рендеринга.
- Ctrl + Alt + S: сохранить активный документ под новым именем, содержащим увеличенный номер версии.
- Ctrl + Alt + T: триангуляция граней (манипулирование вершинами)
- Ctrl + Alt + W: сварные вершины (манипуляции с вершинами)
- Ctrl + Shift + A: выровнять текстуру на выбранных гранях в соответствии с обзором 3D-камеры.
- Ctrl + Shift + B: привязывать каждый выбранный объект к сетке индивидуально (без изменения размера / относительности)
- Ctrl + Shift + Backtab: переход к предыдущему окну документа.
- Ctrl + Shift + C: вырезать, используя выбранные объекты.
- Ctrl + Shift + D: сделать выделенные кисти детализированными (установить флаг CONTENTS_DETAIL)
- Ctrl + Shift + E: преобразовать текущий путь в объекты.
- Ctrl + Shift + F6: переход к предыдущему окну документа.
- Ctrl + Shift + G: выбирает кисть по номеру.
- Ctrl + Shift + H: превратить каждое из выбранных тел в группу полых объектов.
- Ctrl + Shift + I: инвертировать матрицу выбранных кривых кистей.
- Ctrl + Shift + L: включить блокировку текстуры для масштабирования.
- trl + Shift + M: с объединить выделенные объекты.
- Ctrl + Shift + P: экспортировать содержимое окна сообщения в файл.
- Ctrl + Shift + Q: переключение видимости дерева отбраковки.
- Ctrl + Shift + R: повернуть выбранные объекты по часовой стрелке.
- Ctrl + Shift + S: сделать выбранные кисти структурными (снять флажок CONTENTS_DETAIL)
- Ctrl + Shift + T: транспонировать матрицу выбранных кривых кистей.
- Ctrl + Shift + U: переключить дерево отсечения.
- Ctrl + Shift + W: включить игнорирование группы.
- Ctrl + Shift + Z: повторить ранее отмененное действие.
- F: включить фильтрацию текстур.
- H: временно скрыть выделенные объекты.
- O: переключение размеров обрезки (инструмент обрезки).
- P: переключить 3D-сетку.
- Q: переключить тест глубины для наложения выделения.
- U: показать все визгруппы.
- X: включение автоматического выбора 3D-объекта при перетаскивании мышью.
- Z: переключить режим свободного просмотра.
- F1: открыть справочное руководство (этот файл)
- F2: параметры конфигурации.
- F3: редактировать скрипты эффектов / шейдеров.
- F4: снова экспортировать уровень в тот же формат.
- F5: синхронизировать локальные файлы с удаленным хранилищем.
- F6: панель объектов.
- F7: панель текстуры.
- F8: управление фильтром.
- F9: запустить карту в игре.
- Back: переход к предыдущему окну документа.
- Break: прервать процесс компиляции (окно процесса компиляции)
- Tab: увеличение 2D-компоновки / режима 3D-рендеринга.
- Del: удалить отмеченные объекты.
- Del: удалить выбранные узлы пути.
- Forward: переход к следующему окну документа.
- Ins: добавление узлов пути перед выбранными узлами.
- PgDown: следующая камера (инструмент «Камера»)
- PgUp: предыдущая камера (Camera Tool)
- [: уменьшить размер сетки.
- ]: увеличить размер сетки.