Руководство пользователя KHED на русском
Основные функции и возможности редактора. Этот раздел посвящен в первую очередь тем, кто не работал ранее в других редакторах трехмерного моделирования и не знаком с основными принципами и терминами трехмерной графики. Вы можете пропустить его, если уже имеете опыт работы с 3D-приложениями. Любая трехмерная модель объекта, изображение которого мы видим в компьютерных играх и других трехмерных приложениях, состоит из треугольников.
Полное руководство Jack Editor на ENG
Это официальная документация по редактору карт Jack Editor. Подробное описание интерфейса, entity объектов, создание брашей, работа с текстурами. и многое другое. Скачайте и прочитайте сами.